高倍鏡優先血(??)腥, 其次給我, 三級防具優(yōu )先小百合,每個人身上帶滿7顆(kē )雷2顆煙/霧/彈(?), 其他拋擲物你們能撿就帶上, 子(??)彈藥包(bāo )少點沒關系。從前幾局(??)比賽看來,這種都是高玩(wán )的比(??)賽局,敵方能給我方打包(bāo )的次數屈指可數,大部分倒下的人,很少能有(??)再(zài )爬起來的機會。
鳥瞰上一局(??)雙(shuāng )排,她本來也沒想來參加比(??)賽,隊長點名非要帶(dài )她來,她便賭氣,死活不跟自家戰隊人一組,而是隨便挑了個男主播。
她摘下(xià )帶的(??)有些不舒服的耳機,揉著脖子疏(??)松筋骨,耳(ěr )邊捕捉到了一些微(??)弱的抽噎聲(shēng )。
蘇涼是所在隊伍最后一個屏幕界面變黑的選手(shǒu ),在所(??)有選手都起身離開時,她依然坐(??)在位置上,一動不動。
你想多了,同(??)樣(yàng )的號碼才是一個隊。旁邊人奚落道。
第三第四個圈的時候全圖各地發生各種不(bú )同程度的交火,蘇(??)涼他們那時候也與另一撥人在(??)(zài )打架,沒有去注意地圖上的跳(??)(tiào )殺信息。
不是安慰你,我實話實說,如果要說責(zé )任,只能歸功于咱點兒(??)太背。蘇涼看著鏡子中,抬起頭的(??)鳥瞰,不過你的策略(luè ),也的確有(??)點兒問題。
你的分工角色理論與資源合理整合理論這兩個大方向上(shàng )是沒有問題的,但你別忘了,《絕地(??)求生》這款(kuǎn )游戲的精髓——是(?)隨機性。
解(jiě )說a:事實證明,四排(??)賽果然是一個看隊友的比賽(sài )。
我們永遠不知道隊友什么時(shí )候會倒(??)下,也不能預測每個人會面對什(??)么樣的處(chù )境,我們能做的,就是(??)給予那些在某一方面有特(tè )長,有優勢的隊友足夠的資源(yuán ),去增大容錯率,讓每個隊友都能把自己的(??)優勢(shì )給利用起來,給團隊增加(??)活下(xià )去的希望。
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