不同于《英雄聯(liá(?)n )盟》這種固定5v5模式英(yī(??)ng )雄對戰推塔游戲,《絕地(??)求生》游戲中,除了飛機與跳傘這(zhè )兩個流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預測性。
n15方向紅色屋子二樓(??)小陽臺窗戶一個(gè ),同(??)方向一樓有個在(zài )往(??)旁邊綠色屋子跑,n75方向破墻后面蹲著一個,還有一個在血腥西南方向。
沒再詢(xún )問血腥那邊具體(??)的情(qíng )況,沒有聲援,耳(??)機里甚至連彼此的呼(??)吸聲,都聽不到。
這(zhè )么騷的嗎?血腥跟瑪(mǎ )麗蘇又一隊?!已經有人提出質疑。
前期因為我一個人的因素,導致我們隊(??)資源(yuán )分配出現問題(??),比賽(sài )中期血腥就出(??)現彈藥不夠的情況,到后期雖然我們在天命圈(quān ),地勢占了優勢,投(tóu )擲物與藥品的缺乏讓(ràng )我(??)們后繼無力,只能被動(?)挨打所以下一局,我們(??)只要把各自(zì )的角色扮演好,
血腥(xīng ),我知道你厲害,沒想到你能厲害到這種地步。鳥瞰也感慨,簡(??)直無法想象。
你(nǐ )的分(??)工角色理論與資(zī )源(??)合理整合理論這兩個(??)大方向上是沒有問題的,但你別忘了(le ),《絕地求生》這款(kuǎn )游戲的精髓——是隨機性。
你仔細想想,這(??)個游戲沒有聯盟那么(?)多種不同英雄可(kě )選(?)擇,初始每個人的(de )角色都是一模一樣的,哦,衣服除外,但為什么它能跟聯盟一樣成為一款競技游(??)(yóu )戲呢?難道只是因(??)為(wéi )我們可以自己給(??)自己命名角色,扮演所謂的狙擊手、指揮官(guān )之類的職業嗎?
解說(shuō )a:這次6號與9號選擇的跳傘點位置很近啊,6號在(??)n港,9號則霸占了機場,小(??)島上只有(yǒu )這兩只隊(??)伍跳了,他(tā )們相遇的可能性太高了!難道這一局第一個圈6號就要淘汰了嗎?
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